بازی فکری سوژه یک بازی دورهمی و سرگرم کننده است که توسط انتشارات زینگو برای گروه سنی ۱۲ سال به بالا طراحی و تولید شده است. این بازی همان طور که از اسمش پیداست، پر از سوژه های خنده دار و جالب توجه است. همه بازیکنان در بازی سوژه فعال هستند و لحظات خوشی را در کنار یکدیگر سپری می کنند. این بازی فکری از هیجان بالایی برخوردار می باشد و می توانید آن را در جمع های دوستانه و خانوادگی بازی کنید یا به یکدیگر هدیه دهید.
چیدمان بازی :
صفحهی بازی رو بذارید وسط. هر کی یه مهره برداره و کارتهای انتخاب گزینه (همرنگ همون مهره) رو هم برداره. تو دفترچه جلوی هر رنگ، اسم کسی رو که اون رنگ رو انتخاب کرده بنویسید.
اگه تعدادتون از ۸ نفر کمتره، میتونید جلوی رنگهایی که خالی مونده، اسم دوستهای دیگهتون رو بنویسید تا اونها رو سوژه کنید. حتی میتونید به سوژهکردن همسایه، فامیل، بازیگرهای فیلمهای محبوبتون، آدمهای معروف و … هم فکر کنید.
خلاصه اگه از ما میشنوید از سوژهکردن هیچکس غافل نشید. حالا مهرههاتون رو تو خونهی شروع بذارید و مهرهی سوژه رو هم روی خونهی چالش. کارتهای سوال رو هم کنار صفحهی بازی بذارید. حالا بزن بریم زینگو بازی! (تصویر صفحهٔ چیده شده و آماده بازی بیاید)
نحوه بازی :
دیگه خدایی این سوال رو نباید از شما پرسید. شما خودتون استاد سوژهکردناید. اما حالا ما برای اونهایی میگیم که هنوز نمیدونند چطوری سوژه کنند. یه نفر رو به عنوان شروعکنندهی بازی انتخاب کنید.
شروعکننده، تاس میریزه و به تعدادِ عددی که تاس نشون میده، مهرهی سوژه رو تو جهت ساعتگرد یا برعکس (انتخاب با خودتون) حرکت میده.
مهرهی سوژه روی هر رنگی که بره، باید به خدا توکل کنه دیگه. چون پروندهی صاحب اون رنگ باز میشه. یعنی اون رنگ میشه سوژهی این دور! (خدا پشت و پناهش باشه.) بازیکنی که تاس ریخته، از روی سوالها یه کارت برمیداره و سوال پشت کارت رو برای همه میخونه.
همهی سوالها یه جای خالی دارند. وقتی سوال رو میخونید، باید اسم کسی رو که سوژه شده، تو جای خالی بخونید. مثلا سوژه «سارا»ئه و سوال روی کارت اینجوریه: «فرض کنید زندگی … یه فیلم بود…» شما باید سوال رو اینجوری بخونید: «فرض کنید زندگی سارا یه فیلم بود…».
هر سوال، شش تا گزینه داره. بعد از خوندن گزینهها، همهی بازیکنها (حتی کسی که سوژه شده) باید یکی از گزینهها رو انتخاب و شمارهش رو به پشت، کنار صفحهی بازی بذارند. وقتی همه رای دادند، بازیکنی که سوال رو خونده، رایها رو اعلام میکنه. نکته اینجاست که گزینهی درست رو جوابها مشخص میکنند.
یعنی چی؟ یعنی گزینهای که بیشتری رای رو بیاره، پاسخ درست حسابی میشه. کسایی که جزو اکثریت رایدهندهها به این گزینهاند، یه امتیاز میگیرند و مهرهشون رو یه خونه جلو میبرند. اگه خود کسی هم که سوال رو خونده جزو اکثریت باشه، دو تا خونه جلو میره.
چند نکته مهم :
اگر تعداد رای ها در دو یا سه گزینه با یکدیگر برابر باشد، همه افرادی که به این گزینه ها رای داده اند، می توانند مهره خود را یک خانه به جلو ببرند.
در صورتی که هیچ کدام از گزینه ها، اکثریت آرا را نیاورد، به هیچ بازیکنی امتیاز تعلق نمی گیرد و هیچ مهره ای از جای خود تکان نمی خورد.
اگر دو بازیکن به صورت همزمان به نقطه پایان برسند، بازیکنان دیگر از بازی خارج می شوند و دو نفر باقیمانده، بازی فکری سوژه را ادامه می دهند. در این حالت افرادی که خارج از بازی هستند، فقط می توانند در رای گیری شرکت کنند. وقتی اولین رای گیری انجام شد، بازیکنی که رای اش جزو اکثریت باشد، برنده بازی اعلام می گردد. بازی فکری سوژه را می توانید به یک روش دیگر هم بازی کنید که در دفترچه راهنما توضیح داده شده است.
اجزای بازی فکری سوژه
۱- یک عدد صفحه بازی
۲- ۱۰۰ عدد کارت سوال پشت و رو
۳- ۸ عدد مهره پلاستیکی رنگی
۴- ۸ دسته ۶ تایی توکن رای
۵- یک مهره سوژه
۶- یک عدد تاس
۷- یک دفترچه
۸- راهنمای بازی